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1.  Avise à professora

É importante que ela saiba que você irá iniciar a aula, assim ela ficará disponível para te atender quando você tiver alguma dúvida!

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2. Assista a aula

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Programando no Scratch

Texto 02

O Scratch é um programa desenvolvido pelo MIT para o desenvolvimento do pensamento computacional através da linguagem de programação em blocos. Nesta aula, aprenda a utilizar a Scratch, podendo criar jogos, animações e até aplicativos interativos. Você também pode compartilhar as suas criações e ter acesso a criações de terceiros, assim como ao seu código fonte.

3. Faça as atividades e downloads

Você pode fazer o download de softwares e aplicativos ou imprimir as apostilas e atividades disponibilizadas pela professora.

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Terminou? Então envie a sua atividade para a professora, para que ela possa corrigi-la. Pode ser por foto, vídeo, por e-mail ou por chamada, você escolhe!

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4. Envie a sua atividade

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